Seit 2006 programmiere ich mit dem SDL (Simple Directmedia Layer) im Spielebereich. Mein
größtes Projekt war dabei meine Diplomarbeit, für die ich ein Computerspiel von Windows nach Linux portierte.
Zukünftig sollen in diesem Bereich einige Codebeispiele in der Programmiersprache C/C++ zu finden sein.
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